进一步了解第七天堂的预设选择、使用场景和应用思维!
很多关于 Seventh Heaven、Seventh Heaven 专业版和为 Reverberate 3和 VerbSuite Classics 提供的 M7 Fusion-IR 采样之间的区别的问题。融合积应(Fusion-IR)的开发者、LiquidSonics 的公司持有者 Matt Hill在此为大家提供一些答案。
第一问
在 Reverberate 3 和 Seventh Heaven 中使用普通 Bricasti M7 Fusion-IR 有什么区别?
这其实归结为工作流程的改进。
如果你想做的只是调出一个出色的 M7 预置并将其放入混音中,
然后调整反射和后期混响之间的平衡,
那么 Reverberate 3 就能满足你的需求。
当你意识到「Sunset Chamber」这个预置的底鼓低频
可以从低频混响中获得更多的体感时,
你就会想要选择 Seventh Heaven。
或者,当你发现「Saint Gerold」这个预置中
反射的高频滚降需要开阔一点,
才能让你的女高音大放异彩时,
你就会意识到这不是普通的捕捉所能做到的。
在「Boston Hall」这个预置中,
你可以将衰减时间延长一小部分,
以更好地捕捉到小提琴间错落有致的间距。
或者,如果你是个合成器狂人,
把 M7 的任何预置衰减变成 30 秒的怪物如何?
如果你没有 Seventh Heaven,没有硬件 M7 在身边,
你就无法以任何其他方式做到这一点。
传统的力积响应(Impulse Response)采样捕捉只是混响瞬间的快照。
Reverberate 3 中的融合积应(Fusion-IR)
将这些静态快照转化为活灵活现的调制混响捕捉,
从而将卷积提升到了一个新的水平。
尽管在声学方面取得了巨大进步,
但这些预置仍然局限于它所定义的预置:
你无法像在算法混响中那样对它们进行有意义的编辑。
为了真正体验 M7 的工作流程,
我们不断努力,通过每周 7 天、每天 24 小时运行的自动采样流程,
在数月时间里,我们制作了数千个不同状态下的 M7 传奇预置样本。
当你做一些简单的事情,比如调整衰减时间或打开反射滚降时,
Seventh Heaven 会智能地选择你需要的样本,
以最准确地再现 M7 混响的精确行为。
Seventh Heaven 有三个混响引擎。
一个用于早期反射,一个用于后期混响,还有一个用于低频。
M7 混响效果的神奇之处就在于当你改变参数时,
混响引擎之间的相互作用。
虽然大多数人可能没有想过,
当他们触及某个参数时,混响中的不同元素会如何反应,
但这对于使用过 M7 的人来说,却是体验的关键部分。
我们将解释几个关键的差异因素,举例说明为什么
普通混响中的普通 M7 捕获器无法与 Seventh Heaven 相提并论。
第二问
问:在 Reverberate 3 和 Seventh Heaven 中使用普通 Bricasti M7 Fusion-IR 有什么区别?
这其实归结为工作流程的改进。
如果你想做的只是调出一个出色的 M7 预置并将其放入混音中,
然后调整反射和后期混响之间的平衡,
那么 Reverberate 3 就能满足你的需求。
当你意识到「Sunset Chamber」这个预置的底鼓低频
可以从低频混响中获得更多的体感时,
你就会想要选择 Seventh Heaven。
或者,当你发现「Saint Gerold」这个预置中
反射的高频滚降需要开阔一点,
才能让你的女高音大放异彩时,
你就会意识到这不是普通的捕捉所能做到的。
在「Boston Hall」这个预置中,
你可以将衰减时间延长一小部分,
以更好地捕捉到小提琴间错落有致的间距。
或者,如果你是个合成器狂人,
把 M7 的任何预置衰减变成 30 秒的怪物如何?
如果你没有 Seventh Heaven,没有硬件 M7 在身边,
你就无法以任何其他方式做到这一点。
传统的力积响应(Impulse Response)采样捕捉只是混响瞬间的快照。
Reverberate 3 中的融合积应(Fusion-IR)
将这些静态快照转化为活灵活现的调制混响捕捉,
从而将卷积提升到了一个新的水平。
尽管在声学方面取得了巨大进步,
但这些预置仍然局限于它所定义的预置:
你无法像在算法混响中那样对它们进行有意义的编辑。
为了真正体验 M7 的工作流程,
我们不断努力,通过每周 7 天、每天 24 小时运行的自动采样流程,
在数月时间里,我们制作了数千个不同状态下的 M7 传奇预置样本。
当你做一些简单的事情,比如调整衰减时间或打开反射滚降时,
Seventh Heaven 会智能地选择你需要的样本,
以最准确地再现 M7 混响的精确行为。
Seventh Heaven 有三个混响引擎。
一个用于早期反射,一个用于后期混响,还有一个用于低频。
M7 混响效果的神奇之处就在于当你改变参数时,
混响引擎之间的相互作用。
虽然大多数人可能没有想过,
当他们触及某个参数时,混响中的不同元素会如何反应,
但这对于使用过 M7 的人来说,却是体验的关键部分。
我们将解释几个关键的差异因素,举例说明为什么
普通混响中的普通 M7 捕获器无法与 Seventh Heaven 相提并论。
超低频(VLF)混响
M7 中的超低频混响非常神奇。
无论是混音流行乐中的鼓声,
还是在电影合奏中巧妙地支持传奇配乐阶段的衔接,
它都能出色地完成自己的工作,却又不碍事。
它所做的是其他混响根本无法做到的。
它专门设计用于在短混响中有力地支持低音,
而不会淹没较长的尾音,
它以一种完全独特的方式随着主混响时间非线性地增长和收缩。
因此,在 Seventh Heaven 中,
一个完整的融合积应引擎专门用于重现 M7 的超低频调制奇迹。
它是独立采样的(这本身就不是什么了不起的壮举),
并忠实再现了 M7 参数的相互作用,确保您能体验到它的原汁原味。
前置延迟
M7 中的前置延迟表示初始干声与后期混响场开始之间的时间。
有些混响在实现前置延迟时也会延迟早期反射,
但这种方法往往会使音源与房间的初始氛围严重脱节。
Seventh Heaven 中的前置延迟准确地保留了 M7 中为早期反射、
后期混响和低频混响定义的关键关系。
这不仅仅是一种线内延迟,它与三个混响引擎内在地交织在一起,
这种方式只有在只专注于尽可能精确地再现一种设备的插件中才有可能实现。
试着拉回前置延迟,然后在 Seventh Heaven 前置一个经典延迟,
你会立刻感受到两者的不同!
在 M7 的基础上更上一层楼的诱惑实在难以抵挡。
软件插件总是能感知 DAW 的歌曲节奏,
因此你可以将前置延迟与节奏同步,
这样利用混响制作节奏效果就变得轻而易举了!
滚降滤波
当声音在环境中反弹时,
每当它接触到墙壁甚至穿过空气时,
高频都会以一种独特的方式被滚去。
混响中滤波器的形状是非常精心设计的,
因此在 Seventh Heaven 中,我们非常注意准确地再现它们。
M7 可以独立改变早期反射和晚期混响的频率曲线,
但这是任何捕获都无法做到的,因为一旦它们被组合在一起,
您所能做的就是对捕获进行整体滤波。
更糟糕的是,一旦滤除了高频内容,
就根本无法用传统滤波器重现。
当然,您可以增强仍然存在的内容,
但高端内容已经永远消失了,
因此很快就会达到极限。
要真正重现 M7 的工作流程,
就必须允许制作人员独立打开早期和晚期混响的滚降滤波器。
这意味着要精确测量 M7 混响在每个位置的频率曲线。
如果考虑到早期反射引擎和 v1/v2 两种后期混响引擎模式(这是由所选预置决定的),
就需要独立考虑,这是一项巨大的工程。
Seventh Heaven 的结果是,
你可以非常自然地雕琢混响的频率内容,
就像在硬件上一样。
只要不去想采样混响引擎盖下发生了什么,就能做到这一点……
但请放心,只有专业版才有这个功能,这是有充分理由的!
延迟
M7 的一些最佳预置内置了延迟功能。
M7 的延迟本质上是一种多声道、调制、后期混响的回声,
它能营造出一种美妙的空间感;
也许是房间里有节奏的节拍,也许是大厅后墙独特的拍击回声。
Seventh Heaven 标准版所选的混响在默认情况下没有任何延迟,
但你可以在混响中加入一个固定的 -6dB 电平的延迟,以满足创作目的。
这甚至可以与节奏同步,就像使用前置延迟一样。
由于延迟只影响后期混响(不影响反射),
因此最好以这种方式添加任何所需的回声,
这样独立的混响引擎就能在早期/后期/超低频混响合并后完成后期效果无法完成的工作。
不过,Seventh Heaven 专业版真正的重头戏即将登场。
当你发现 Vocal Plate B 与人声主音精确匹配时......
它的反射效果很强,听起来很美妙,
但 276ms 的延迟与你的音轨不太匹配,这时该怎么办?
嗯,这是一个采样调制的混响尾音:你无法改变它,对吗?
在 Seventh Heaven 专业版中可以!
你可以解除延迟与原始采样的链接,使其与节奏同步,
甚至改变反射的电平。
这样的工作流程在采样混响中是从未有过的,
这也是 Seventh Heaven 专业版在采样和设计中注重细节的又一例证,
这意味着你会忘记这是一款采样混响。
第三问
问:我应该如何使用 Seventh Heaven 专业版中的早期反射选择器?
Seventh Heaven 和 Seventh Heaven 专业版中的早期反射是独立采样的,
并使用专用的融合积应引擎,还结合了专用的建模滚降滤波器。
Seventh Heaven 标准版使用采样预置中设定的反射模式,
但专业版可以更改反射模式。
有 32 种不同的反射模式,但它们有什么区别呢?
通常情况下,在鼓循环等脉冲音源上很容易听出反射的不同。
当你浏览这些反射模式时,你会发现它们是按组排列的。
例如,当你在模式 0-9 中移动时,
反射声听起来很像在一个小环境中的近距离麦克风设置,
当你向该组的高端移动时,反射声会逐渐变大。
与此形成鲜明对比的是,在模式 26-31 中,
我们可以清晰地听到一组距离更远的反射声。
许多小房间预置使用较低的模式编号,
而大厅/空间则倾向于使用较高的模式编号,
这绝非巧合。只要稍加尝试,
就会很快明白如何更好地使用反射模式来达到最佳效果。
第四问
问:为什么我要同时使用 Seventh Heaven 的标准版和专业版?专业版不是能做标准版能做的一切吗?
简而言之,是的,标准版是专业版的子集。
从音响效果上讲,没有理由将 Seventh Heaven 标准版升级到专业版,
但专业版的预置范围更广,编辑潜力更大。
一旦你使用了 M7 的所有预置,以及专业版中所有令人难以置信的深度编辑功能,
制作人仍然使用标准版 Seventh Heaven 的情况并不罕见,
因为它的工作流程非常精细。
当你时间紧迫时,你需要的是一种能快速产生效果的混响效果器。
Seventh Heaven 标准版的 30 个预置可以迅速提供如此高质量和音质广度的混响效果,
没有任何其他混响产品可以做到。
这就是为什么从伦敦到洛杉矶,世界上最好的录音室中那些时间紧迫的业者们,
尽管他们同时拥有 Seventh Heaven 的标准版和专业版,
却仍然一次又一次地使用 Seventh Heaven 标准版的原因。
因此,我们在 Seventh Heaven 专业版套装中提供了一个小小的优惠折扣,以防你也会遇到这种情况。
第五问
问:为什么 Seventh Heaven 中的预置名称后面有 1 或 2?
最初的 M7 附带了一些预置,这些预置使用了最初版本 1 的算法。
这些是 M7 最为人熟知的算法,但有些人希望得到更明亮、调制更强的混响效果,
这唤起了人们对旧时混响中一些经典预置的回忆。于是,固件版本 2 诞生了。
有一些房间、大厅等都源于 v1 和 v2 算法,
根据基本算法的不同,你会在 M7 的不同库类别中找到这些房间、大厅等。
大厅 1 全部使用 v1 算法,大厅 2 全部使用 v2 算法。
Seventh Heaven 专业版再现了这一命名法,
这样您就能一目了然地知道自己面对的是哪种算法。
第一近似值是,与版本 1 的预置相比,
版本 2 的预置会使滤波器更明亮,
调制效果更显著(当然,其差异比本高级摘要所要阐述的更为广泛)。
文章转自Flying-DAW | 飞来音专业音频信息平台